Déviations S17 : quand le croupier reste sur 17 souple
Le graphique complet de déviation Hi-Lo pour le jeu à 6 jeux où le croupier reste sur 17 souple (DAS, abandon tardif). Chaque indice figure dans sa case main contre carte du croupier. Les deux couleurs montrent la stratégie de base sous le seuil et la déviation à partir du seuil. Le calcul vient du moteur qui évalue les décisions dans l' simulateur gratuit de blackjack. Tu joues en H17 ? Utilise le Carte de déviation au blackjack.
Tableau à 6 jeux S17 avec déviations
Mains dures
Carte visible du croupier| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | H | H | H | H | HD ≥ +2 8 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +2Doubler HCompte réel en dessous de +2Tirer | H | H | H | H | H |
| 9 | HD ≥ +1 9 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler HCompte réel en dessous de +1Tirer | D | D | D | D | HD ≥ +3 9 vs 7 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +3Doubler HCompte réel en dessous de +3Tirer | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | HD ≥ +4 10 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +4Doubler HCompte réel en dessous de +4Tirer | HD ≥ +4 10 vs A Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +4Doubler HCompte réel en dessous de +4Tirer |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | HD ≥ +1 11 vs A Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler HCompte réel en dessous de +1Tirer |
| 12 | HS ≥ +3 12 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ +3Rester HCompte réel en dessous de +3Tirer | HS ≥ +2 12 vs 3 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ +2Rester HCompte réel en dessous de +2Tirer | HS ≥ 0 12 vs 4 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ 0Rester HCompte réel en dessous de 0Tirer | HS ≥ -2 12 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -2Rester HCompte réel en dessous de -2Tirer | HS ≥ -1 12 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -1Rester HCompte réel en dessous de -1Tirer | H | H | H | H | H |
| 13 | HS ≥ -1 13 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -1Rester HCompte réel en dessous de -1Tirer | HS ≥ -2 13 vs 3 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -2Rester HCompte réel en dessous de -2Tirer | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | HR ≥ +3 14 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo RTC ≥ +3Abandonner HCompte réel en dessous de +3Tirer | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | HR ≥ +2 15 vs 9 Coup avec indice Hi-Lo RTC ≥ +2Abandonner HCompte réel en dessous de +2Tirer | HR ≥ 0 15 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo RAbandon proposé, TC ≥ 0Abandonner SPas d'abandon, TC ≥ +4Rester HCompte réel en dessous de 0Tirer | HR ≥ +1 15 vs A Coup avec indice Hi-Lo RTC ≥ +1Abandonner HCompte réel en dessous de +1Tirer |
| 16 | S | S | S | S | S | H | HR ≥ +4 16 vs 8 Coup avec indice Hi-Lo RTC ≥ +4Abandonner HCompte réel en dessous de +4Tirer | RS ≥ +5 16 vs 9 Coup avec indice Hi-Lo RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count SPas d'abandon, TC ≥ +5Rester HSans abandon, TC sous +5Tirer | RS ≥ 0 16 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count SPas d'abandon, TC ≥ 0Rester HSans abandon, TC sous 0Tirer | RS ≥ +5 16 vs A Coup avec indice Hi-Lo RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count SPas d'abandon, TC ≥ +5Rester HSans abandon, TC sous +5Tirer |
| 17 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
Mains souples
Carte visible du croupier| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,4 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,6 | HD ≥ +1 A,6 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler HCompte réel en dessous de +1Tirer | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,7 | S | D | D | D | D | S | S | H | H | H |
| A,8 | S | S | SD ≥ +3 A,8 vs 4 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +3Doubler SCompte réel en dessous de +3Rester | SD ≥ +1 A,8 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler SCompte réel en dessous de +1Rester | SD ≥ +1 A,8 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler SCompte réel en dessous de +1Rester | S | S | S | S | S |
| A,9 | S | S | S | SD ≥ +5 A,9 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +5Doubler SCompte réel en dessous de +5Rester | SD ≥ +5 A,9 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +5Doubler SCompte réel en dessous de +5Rester | S | S | S | S | S |
Paires
Carte visible du croupier| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 3,3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 4,4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 9,9 | P | P | P | P | P | SP ≥ +3 9,9 vs 7 Coup avec indice Hi-Lo PTC ≥ +3Séparer SCompte réel en dessous de +3Rester | P | P | S | S |
| 10,10 | S | S | S | SP ≥ +5 10,10 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo PTC ≥ +5Séparer SCompte réel en dessous de +5Rester | SP ≥ +4 10,10 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo PTC ≥ +4Séparer SCompte réel en dessous de +4Rester | S | S | S | S | S |
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
* Seulement aux tables sans abandon : les indices étoilés marquent le passage entre tirer et rester quand tu ne peux pas abandonner. Si l'abandon est proposé, continue à abandonner avec 16 contre 9/10/A à tous les comptes. Avec 15 contre 10, suis l'indice Fab 4 de la case : abandonne au seuil ou au-dessus, tire en dessous. Le sabot est alors riche en petites cartes, donc jouer la main perd moins que la moitié de la mise.
S17 et H17 : quels indices changent vraiment
Un croupier qui reste sur 17 souple est moins dangereux avec un as visible : la main qui pourrait s'améliorer en H17 s'arrête à 17. Certains coups agressifs contre l'as deviennent inutiles, et leurs indices changent ou disparaissent en S17. Seules ces lignes changent ; les autres cases sont identiques. Un tiret signifie qu'il n'existe pas d'indice standard avec cette règle.
| Main | Jouer | H17 indice de compte réel | S17 indice de compte réel |
|---|---|---|---|
| 11 contre A | Double | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 10 contre A | Double | ≥ +3 | ≥ +4 |
| 12 contre 6 | Stand | ≥ -3 | ≥ -1 |
| 16 contre A | Stand | ≥ +3 | ≥ +5 |
| 15 contre A | Stand | ≥ +5 | —pas d'indice |
| A,8 contre 6soft 19 | Double | ≥ 0 | ≥ +1 |
| A,9 contre 6soft 20 | Double | ≥ +4 | ≥ +5 |
| 15 contre A | Surrender | ≥ -1 | ≥ +1 |
L'Illustrious 18 avec des indices S17
La liste de Don Schlesinger avec la colonne S17 comme référence. L'ordre reste le même : assurance au compte réel +3 d'abord, puis rester avec 16 contre 10. Les premières lignes apportent toujours l'essentiel de la valeur.
| # | Main | Jouer | H17 indice de compte réel | S17 indice de compte réel |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Insurance contre A | Assurance | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 2 | 16 contre 10 | Stand | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 3 | 15 contre 10 | Stand | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 4 | 10,10 contre 5 | Split | ≥ +5 | ≥ +5 |
| 5 | 10,10 contre 6 | Split | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 6 | 10 contre 10 | Double | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 7 | 12 contre 3 | Stand | ≥ +2 | ≥ +2 |
| 8 | 12 contre 2 | Stand | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 9 | 11 contre A | Double | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 10 | 9 contre 2 | Double | ≥ +1 | ≥ +1 |
| 11 | 10 contre A | Double | ≥ +3 | ≥ +4 |
| 12 | 9 contre 7 | Double | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 13 | 16 contre 9 | Stand | ≥ +5 | ≥ +5 |
| 14 | 13 contre 2 | Stand | ≥ -1 | ≥ -1 |
| 15 | 12 contre 4 | Stand | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 16 | 12 contre 5 | Stand | ≥ -2 | ≥ -2 |
| 17 | 12 contre 6 | Stand | ≥ -3 | ≥ -1 |
| 18 | 13 contre 3 | Stand | ≥ -2 | ≥ -2 |
Les abandons Fab 4 en S17
Les indices pour les tables avec abandon tardif. Regarde 15 contre as : c'est le cas Fab 4 le plus sensible à la règle du 17 souple. Abandonne à partir du compte réel −1 en H17, mais seulement à partir de +1 en S17. Un croupier qui reste sur 17 souple obtient bien moins avec un as visible.
| Main | Jouer | H17 indice de compte réel | S17 indice de compte réel |
|---|---|---|---|
| 14 contre 10 | Surrender | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 15 contre 9 | Surrender | ≥ +2 | ≥ +2 |
| 15 contre 10 | Surrender | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 15 contre A | Surrender | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 16 contre 8 | Surrender | ≥ +4 | ≥ +4 |
Déviations S17, résolues
Ai-je besoin d'un graphique séparé pour S17 ?
Très peu, comme le montre le tableau des différences ci-dessus. Apprends les indices standards, puis les quelques lignes qui changent avec la règle du 17 souple. Si tu joues les deux variantes, entraîne-toi en H17 et retiens les différences S17 comme des exceptions.
L'option S17 est-elle meilleure que H17 ?
Oui. Le croupier qui reste sur 17 souple te fait gagner environ deux dixièmes de pourcentage, un des plus gros écarts pour une seule règle. Évalue ta table exacte avec le Calculateur d'avantage de la maison.
La stratégie de base change-t-elle sous S17 aussi ?
Quelques cellules, oui — principalement des doubles et des abandonnements contre un as. Le Comparaison de la stratégie de base H17 vs S17 liste tout, et le réseau de cette grille l'a déjà intégré.
Comment pratiquer cela ?
Règle l'entraîneur sur S17 et active les déviations. Il distribue les mains, suit le compte réel et évalue chaque coup avec indice selon ce tableau. Le l'entraîneur est gratuit, pas de compte requis.