Tableau de déviations H17 du blackjack : Illustrious 18 et Fab 4
Tous les coups avec indice Hi-Lo standards pour 6 jeux H17, avec S17 à côté, calculés par le moteur utilisé dans l' simulateur gratuit de blackjack.
- 32 coups avec indice
- 6 jeux
- Le croupier tire sur la main souple 17
- Doubler après séparation
- Abandon tardif
Tableau à 6 jeux H17 avec déviations
Mains dures
Carte visible du croupier| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | H | H | H | H | HD ≥ +2 8 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +2Doubler HCompte réel en dessous de +2Tirer | H | H | H | H | H |
| 9 | HD ≥ +1 9 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler HCompte réel en dessous de +1Tirer | D | D | D | D | HD ≥ +3 9 vs 7 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +3Doubler HCompte réel en dessous de +3Tirer | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | HD ≥ +4 10 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +4Doubler HCompte réel en dessous de +4Tirer | HD ≥ +3 10 vs A Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +3Doubler HCompte réel en dessous de +3Tirer |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | HD ≥ -1 11 vs A Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ -1Doubler HCompte réel en dessous de -1Tirer |
| 12 | HS ≥ +3 12 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ +3Rester HCompte réel en dessous de +3Tirer | HS ≥ +2 12 vs 3 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ +2Rester HCompte réel en dessous de +2Tirer | HS ≥ 0 12 vs 4 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ 0Rester HCompte réel en dessous de 0Tirer | HS ≥ -2 12 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -2Rester HCompte réel en dessous de -2Tirer | HS ≥ -3 12 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -3Rester HCompte réel en dessous de -3Tirer | H | H | H | H | H |
| 13 | HS ≥ -1 13 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -1Rester HCompte réel en dessous de -1Tirer | HS ≥ -2 13 vs 3 Coup avec indice Hi-Lo STC ≥ -2Rester HCompte réel en dessous de -2Tirer | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | HR ≥ +3 14 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo RTC ≥ +3Abandonner HCompte réel en dessous de +3Tirer | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | HR ≥ +2 15 vs 9 Coup avec indice Hi-Lo RTC ≥ +2Abandonner HCompte réel en dessous de +2Tirer | HR ≥ 0 15 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo RAbandon proposé, TC ≥ 0Abandonner SPas d'abandon, TC ≥ +4Rester HCompte réel en dessous de 0Tirer | HR ≥ -1 15 vs A Coup avec indice Hi-Lo RAbandon proposé, TC ≥ -1Abandonner SPas d'abandon, TC ≥ +5Rester HCompte réel en dessous de -1Tirer |
| 16 | S | S | S | S | S | H | HR ≥ +4 16 vs 8 Coup avec indice Hi-Lo RTC ≥ +4Abandonner HCompte réel en dessous de +4Tirer | RS ≥ +5 16 vs 9 Coup avec indice Hi-Lo RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count SPas d'abandon, TC ≥ +5Rester HSans abandon, TC sous +5Tirer | RS ≥ 0 16 vs 10 Coup avec indice Hi-Lo RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count SPas d'abandon, TC ≥ 0Rester HSans abandon, TC sous 0Tirer | RS ≥ +3 16 vs A Coup avec indice Hi-Lo RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count SPas d'abandon, TC ≥ +3Rester HSans abandon, TC sous +3Tirer |
| 17 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
Mains souples
Carte visible du croupier| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,4 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,6 | HD ≥ +1 A,6 vs 2 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler HCompte réel en dessous de +1Tirer | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,7 | D | D | D | D | D | S | S | H | H | H |
| A,8 | S | S | SD ≥ +3 A,8 vs 4 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +3Doubler SCompte réel en dessous de +3Rester | SD ≥ +1 A,8 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +1Doubler SCompte réel en dessous de +1Rester | SD ≥ 0 A,8 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ 0Doubler SCompte réel en dessous de 0Rester | S | S | S | S | S |
| A,9 | S | S | S | SD ≥ +5 A,9 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +5Doubler SCompte réel en dessous de +5Rester | SD ≥ +4 A,9 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo DTC ≥ +4Doubler SCompte réel en dessous de +4Rester | S | S | S | S | S |
Paires
Carte visible du croupier| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 3,3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 4,4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | R |
| 9,9 | P | P | P | P | P | SP ≥ +3 9,9 vs 7 Coup avec indice Hi-Lo PTC ≥ +3Séparer SCompte réel en dessous de +3Rester | P | P | S | S |
| 10,10 | S | S | S | SP ≥ +5 10,10 vs 5 Coup avec indice Hi-Lo PTC ≥ +5Séparer SCompte réel en dessous de +5Rester | SP ≥ +4 10,10 vs 6 Coup avec indice Hi-Lo PTC ≥ +4Séparer SCompte réel en dessous de +4Rester | S | S | S | S | S |
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
* Seulement aux tables sans abandon : les indices étoilés marquent le passage entre tirer et rester quand tu ne peux pas abandonner. Si l'abandon est proposé, continue à abandonner avec 16 contre 9/10/A à tous les comptes. Avec 15 contre 10 et 15 contre A, suis l'indice Fab 4 de la case : abandonne au seuil ou au-dessus, tire en dessous. Le sabot est alors riche en petites cartes, donc jouer la main perd moins que la moitié de la mise.
La liste des Illustrious 18, classée par valeur
La liste de Don Schlesinger, les plus utiles en premier. Apprends-les dans cet ordre.
| # | Main | Jouer | H17 indice de compte réel | S17 indice de compte réel |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Insurance contre A | Assurance | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 2 | 16 contre 10 | Stand | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 3 | 15 contre 10 | Stand | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 4 | 10,10 contre 5 | Split | ≥ +5 | ≥ +5 |
| 5 | 10,10 contre 6 | Split | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 6 | 10 contre 10 | Double | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 7 | 12 contre 3 | Stand | ≥ +2 | ≥ +2 |
| 8 | 12 contre 2 | Stand | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 9 | 11 contre A | Double | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 10 | 9 contre 2 | Double | ≥ +1 | ≥ +1 |
| 11 | 10 contre A | Double | ≥ +3 | ≥ +4 |
| 12 | 9 contre 7 | Double | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 13 | 16 contre 9 | Stand | ≥ +5 | ≥ +5 |
| 14 | 13 contre 2 | Stand | ≥ -1 | ≥ -1 |
| 15 | 12 contre 4 | Stand | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 16 | 12 contre 5 | Stand | ≥ -2 | ≥ -2 |
| 17 | 12 contre 6 | Stand | ≥ -3 | ≥ -1 |
| 18 | 13 contre 3 | Stand | ≥ -2 | ≥ -2 |
Les abandons Fab 4
Les indices d'abandon les plus utiles, plus 16 contre 8. Seulement aux tables avec abandon tardif.
| Main | Jouer | H17 indice de compte réel | S17 indice de compte réel |
|---|---|---|---|
| 14 contre 10 | Surrender | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 15 contre 9 | Surrender | ≥ +2 | ≥ +2 |
| 15 contre 10 | Surrender | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 15 contre A | Surrender | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 16 contre 8 | Surrender | ≥ +4 | ≥ +4 |
Quelles sont les modifications sous S17
Seulement ces indices changent ; toutes les autres cases sont identiques. Grille complète : Carte de déviation S17.
| Main | Jouer | H17 indice de compte réel | S17 indice de compte réel |
|---|---|---|---|
| 11 contre A | Double | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 10 contre A | Double | ≥ +3 | ≥ +4 |
| 12 contre 6 | Stand | ≥ -3 | ≥ -1 |
| 16 contre A | Stand | ≥ +3 | ≥ +5 |
| 15 contre A | Stand | ≥ +5 | —pas d'indice |
| A,8 contre 6soft 19 | Double | ≥ 0 | ≥ +1 |
| A,9 contre 6soft 20 | Double | ≥ +4 | ≥ +5 |
| 15 contre A | Surrender | ≥ -1 | ≥ +1 |
blackjacktrainer.fyi/charts/deviations — interactive chart, EV per index, and the free trainer
Carte imprimable — téléchargement gratuit

- Hard, soft and pair grids with every index
- Ranked Illustrious 18 and Fab 4 lists
- S17 indexes printed alongside
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Lecture de ce tableau
What does a two-tone cell mean?
En bas à gauche, le jeu en dessous de l'indice ; dans le coin, le jeu une fois que le compte réel atteint le nombre indiqué.
What game is this chart for?
6 jeux, croupier qui tire sur 17 souple, double après séparation et abandon tardif. Pour d'autres règles, le tableau interactif recalcule chaque case pour ta table.
Why might another site's chart show slightly different numbers?
Les méthodes d'arrondi varient, donc les tableaux publiés peuvent différer d'un point. Ce sont les valeurs Hi-Lo standards du moteur qui évalue tes décisions dans l'entraîneur.
Comment apprendre réellement cela
Le entraîneur tient le compte Hi-Lo et évalue chaque coup selon ce tableau. Prévisualise les cases qui changent à chaque compte dans le graphique interactif, ou vois la valeur de chaque situation dans la Carte de chaleur EV.