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Cartes de stratégie · Hi-Lo

Tableau de déviations H17 du blackjack : Illustrious 18 et Fab 4

Tous les coups avec indice Hi-Lo standards pour 6 jeux H17, avec S17 à côté, calculés par le moteur utilisé dans l' simulateur gratuit de blackjack.

  • 32 coups avec indice
  • 6 jeux
  • Le croupier tire sur la main souple 17
  • Doubler après séparation
  • Abandon tardif
S'entraîner à ces coups
Explications des déviations de BlackjackListe Illustrious 18Tableau de stratégie interactif
Le tableauHard · Soft · Pairs

Tableau à 6 jeux H17 avec déviations

H17Le croupier tire sur la main souple 17S17Le croupier reste sur 17 souple
HTirerSResterDDoublerPSéparerRAbandonnerHS ≥ 0Case avec indice : le coin indique le coup au seuil · touche pour les détails

Mains dures

Carte visible du croupier
2345678910A
8
H
H
H
H
HD ≥ +2

8 vs 6

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +2Doubler
HCompte réel en dessous de +2Tirer
H
H
H
H
H
9
HD ≥ +1

9 vs 2

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +1Doubler
HCompte réel en dessous de +1Tirer
D
D
D
D
HD ≥ +3

9 vs 7

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +3Doubler
HCompte réel en dessous de +3Tirer
H
H
H
H
10
D
D
D
D
D
D
D
D
HD ≥ +4

10 vs 10

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +4Doubler
HCompte réel en dessous de +4Tirer
HD ≥ +3

10 vs A

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +3Doubler
HCompte réel en dessous de +3Tirer
11
D
D
D
D
D
D
D
D
D
HD ≥ -1

11 vs A

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ -1Doubler
HCompte réel en dessous de -1Tirer
12
HS ≥ +3

12 vs 2

Coup avec indice Hi-Lo

STC ≥ +3Rester
HCompte réel en dessous de +3Tirer
HS ≥ +2

12 vs 3

Coup avec indice Hi-Lo

STC ≥ +2Rester
HCompte réel en dessous de +2Tirer
HS ≥ 0

12 vs 4

Coup avec indice Hi-Lo

STC ≥ 0Rester
HCompte réel en dessous de 0Tirer
HS ≥ -2

12 vs 5

Coup avec indice Hi-Lo

STC ≥ -2Rester
HCompte réel en dessous de -2Tirer
HS ≥ -3

12 vs 6

Coup avec indice Hi-Lo

STC ≥ -3Rester
HCompte réel en dessous de -3Tirer
H
H
H
H
H
13
HS ≥ -1

13 vs 2

Coup avec indice Hi-Lo

STC ≥ -1Rester
HCompte réel en dessous de -1Tirer
HS ≥ -2

13 vs 3

Coup avec indice Hi-Lo

STC ≥ -2Rester
HCompte réel en dessous de -2Tirer
S
S
S
H
H
H
H
H
14
S
S
S
S
S
H
H
H
HR ≥ +3

14 vs 10

Coup avec indice Hi-Lo

RTC ≥ +3Abandonner
HCompte réel en dessous de +3Tirer
H
15
S
S
S
S
S
H
H
HR ≥ +2

15 vs 9

Coup avec indice Hi-Lo

RTC ≥ +2Abandonner
HCompte réel en dessous de +2Tirer
HR ≥ 0

15 vs 10

Coup avec indice Hi-Lo

RAbandon proposé, TC ≥ 0Abandonner
SPas d'abandon, TC ≥ +4Rester
HCompte réel en dessous de 0Tirer
HR ≥ -1

15 vs A

Coup avec indice Hi-Lo

RAbandon proposé, TC ≥ -1Abandonner
SPas d'abandon, TC ≥ +5Rester
HCompte réel en dessous de -1Tirer
16
S
S
S
S
S
H
HR ≥ +4

16 vs 8

Coup avec indice Hi-Lo

RTC ≥ +4Abandonner
HCompte réel en dessous de +4Tirer
RS ≥ +5

16 vs 9

Coup avec indice Hi-Lo

RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count
SPas d'abandon, TC ≥ +5Rester
HSans abandon, TC sous +5Tirer
RS ≥ 0

16 vs 10

Coup avec indice Hi-Lo

RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count
SPas d'abandon, TC ≥ 0Rester
HSans abandon, TC sous 0Tirer
RS ≥ +3

16 vs A

Coup avec indice Hi-Lo

RAvec l'option d'abandonnerSurrender at every count
SPas d'abandon, TC ≥ +3Rester
HSans abandon, TC sous +3Tirer
17
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S

Mains souples

Carte visible du croupier
2345678910A
A,2
H
H
H
D
D
H
H
H
H
H
A,3
H
H
H
D
D
H
H
H
H
H
A,4
H
H
D
D
D
H
H
H
H
H
A,5
H
H
D
D
D
H
H
H
H
H
A,6
HD ≥ +1

A,6 vs 2

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +1Doubler
HCompte réel en dessous de +1Tirer
D
D
D
D
H
H
H
H
H
A,7
D
D
D
D
D
S
S
H
H
H
A,8
S
S
SD ≥ +3

A,8 vs 4

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +3Doubler
SCompte réel en dessous de +3Rester
SD ≥ +1

A,8 vs 5

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +1Doubler
SCompte réel en dessous de +1Rester
SD ≥ 0

A,8 vs 6

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ 0Doubler
SCompte réel en dessous de 0Rester
S
S
S
S
S
A,9
S
S
S
SD ≥ +5

A,9 vs 5

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +5Doubler
SCompte réel en dessous de +5Rester
SD ≥ +4

A,9 vs 6

Coup avec indice Hi-Lo

DTC ≥ +4Doubler
SCompte réel en dessous de +4Rester
S
S
S
S
S

Paires

Carte visible du croupier
2345678910A
2,2
P
P
P
P
P
P
H
H
H
H
3,3
P
P
P
P
P
P
H
H
H
H
4,4
H
H
H
P
P
H
H
H
H
H
5,5
D
D
D
D
D
D
D
D
H
H
6,6
P
P
P
P
P
H
H
H
H
H
7,7
P
P
P
P
P
P
H
H
H
H
8,8
P
P
P
P
P
P
P
P
P
R
9,9
P
P
P
P
P
SP ≥ +3

9,9 vs 7

Coup avec indice Hi-Lo

PTC ≥ +3Séparer
SCompte réel en dessous de +3Rester
P
P
S
S
10,10
S
S
S
SP ≥ +5

10,10 vs 5

Coup avec indice Hi-Lo

PTC ≥ +5Séparer
SCompte réel en dessous de +5Rester
SP ≥ +4

10,10 vs 6

Coup avec indice Hi-Lo

PTC ≥ +4Séparer
SCompte réel en dessous de +4Rester
S
S
S
S
S
A,A
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P

* Seulement aux tables sans abandon : les indices étoilés marquent le passage entre tirer et rester quand tu ne peux pas abandonner. Si l'abandon est proposé, continue à abandonner avec 16 contre 9/10/A à tous les comptes. Avec 15 contre 10 et 15 contre A, suis l'indice Fab 4 de la case : abandonne au seuil ou au-dessus, tire en dessous. Le sabot est alors riche en petites cartes, donc jouer la main perd moins que la moitié de la mise.

Liste classée18 décisions

La liste des Illustrious 18, classée par valeur

La liste de Don Schlesinger, les plus utiles en premier. Apprends-les dans cet ordre.

Déviations d'Illustrious 18 avec les indices de compte réel H17 et S17
#MainJouerH17 indice de compte réelS17 indice de compte réel
1Insurance contre A$Assurance≥ +3≥ +3
216 contre 10SStand≥ 0≥ 0
315 contre 10SStand≥ +4≥ +4
410,10 contre 5PSplit≥ +5≥ +5
510,10 contre 6PSplit≥ +4≥ +4
610 contre 10DDouble≥ +4≥ +4
712 contre 3SStand≥ +2≥ +2
812 contre 2SStand≥ +3≥ +3
911 contre ADDouble≥ -1≥ +1
109 contre 2DDouble≥ +1≥ +1
1110 contre ADDouble≥ +3≥ +4
129 contre 7DDouble≥ +3≥ +3
1316 contre 9SStand≥ +5≥ +5
1413 contre 2SStand≥ -1≥ -1
1512 contre 4SStand≥ 0≥ 0
1612 contre 5SStand≥ -2≥ -2
1712 contre 6SStand≥ -3≥ -1
1813 contre 3SStand≥ -2≥ -2
Faire le coup à l'indice ou au-delà ; sinon, jouer selon la stratégie de base. Ambre = S17 diffère.
Abandonner5 décisions

Les abandons Fab 4

Les indices d'abandon les plus utiles, plus 16 contre 8. Seulement aux tables avec abandon tardif.

Déviations d'abandon Fab 4 avec indices de compte réel H17 et S17
MainJouerH17 indice de compte réelS17 indice de compte réel
14 contre 10RSurrender≥ +3≥ +3
15 contre 9RSurrender≥ +2≥ +2
15 contre 10RSurrender≥ 0≥ 0
15 contre ARSurrender≥ -1≥ +1
16 contre 8RSurrender≥ +4≥ +4
Faire le coup à l'indice ou au-delà ; sinon, jouer selon la stratégie de base. Ambre = S17 diffère.
Variante de règle8 indices changent

Quelles sont les modifications sous S17

Seulement ces indices changent ; toutes les autres cases sont identiques. Grille complète : Carte de déviation S17.

Indices qui diffèrent entre H17 et S17
MainJouerH17 indice de compte réelS17 indice de compte réel
11 contre ADDouble≥ -1≥ +1
10 contre ADDouble≥ +3≥ +4
12 contre 6SStand≥ -3≥ -1
16 contre ASStand≥ +3≥ +5
15 contre ASStand≥ +5—pas d'indice
A,8 contre 6soft 19DDouble≥ 0≥ +1
A,9 contre 6soft 20DDouble≥ +4≥ +5
15 contre ARSurrender≥ -1≥ +1
Faire le coup à l'indice ou au-delà ; sinon, jouer selon la stratégie de base. Ambre = S17 diffère.

blackjacktrainer.fyi/charts/deviations — interactive chart, EV per index, and the free trainer

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Carte imprimable — téléchargement gratuit

Printable blackjack deviation chart: color-coded 6-deck H17 grid with every Hi-Lo index play — the Illustrious 18 and Fab 4 — drawn into its hand-vs-dealer cell, plus ranked lists with S17 indexes
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Une feuille · qualité de poster
  • Hard, soft and pair grids with every index
  • Ranked Illustrious 18 and Fab 4 lists
  • S17 indexes printed alongside
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FAQ3 réponses

Lecture de ce tableau

What does a two-tone cell mean?

En bas à gauche, le jeu en dessous de l'indice ; dans le coin, le jeu une fois que le compte réel atteint le nombre indiqué.

What game is this chart for?

6 jeux, croupier qui tire sur 17 souple, double après séparation et abandon tardif. Pour d'autres règles, le tableau interactif recalcule chaque case pour ta table.

Why might another site's chart show slightly different numbers?

Les méthodes d'arrondi varient, donc les tableaux publiés peuvent différer d'un point. Ce sont les valeurs Hi-Lo standards du moteur qui évalue tes décisions dans l'entraîneur.

Étape suivante

Comment apprendre réellement cela

Le entraîneur tient le compte Hi-Lo et évalue chaque coup selon ce tableau. Prévisualise les cases qui changent à chaque compte dans le graphique interactif, ou vois la valeur de chaque situation dans la Carte de chaleur EV.

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