Tableau de stratégie de blackjack à un jeu

Cette table

1 jeu · le croupier tire sur 17 souple · pas de double après séparation · doubler avec deux cartes quelconques · Pas d'abandon · le blackjack paie 3:2

Avantage de la maison
0.34%

Le tableau du jeu classique de Las Vegas distribué à la main : un jeu, croupier qui tire sur 17 souple, double sur deux cartes quelconques, mais sans double après séparation ni abandon. C'est le compromis habituel des tables à un jeu. Avec un blackjack payé 3:2, c'est l'une des variantes les plus favorables au joueur (+0.34%). Chaque case est générée exactement selon ces règles par le moteur derrière le simulateur gratuit de blackjack; le tableau classique du sabot se trouve au Carte de stratégie de base à 6 jeux.

Changer les règles

Le tableau à un jeu

HHitSStandDDoublePSplitRSurrender

Mains dures

Carte visible du croupier
2345678910A
8
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H
H
D
D
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H
9
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D
D
D
D
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H
10
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D
D
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11
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D
D
D
12
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S
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13
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S
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S
S
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H
14
S
S
S
S
S
H
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H
15
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S
S
S
S
H
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H
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H
16
S
S
S
S
S
H
H
H
H
H
17
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S

Mains souples

Carte visible du croupier
2345678910A
A,2
H
H
D
D
D
H
H
H
H
H
A,3
H
H
D
D
D
H
H
H
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A,4
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D
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A,5
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A,6
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A,7
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A,8
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S
S
S
D
S
S
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A,9
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S

Paires

Carte visible du croupier
2345678910A
2,2
H
P
P
P
P
P
H
H
H
H
3,3
H
H
P
P
P
P
H
H
H
H
4,4
H
H
H
D
D
H
H
H
H
H
5,5
D
D
D
D
D
D
D
D
H
H
6,6
P
P
P
P
P
H
H
H
H
H
7,7
P
P
P
P
P
P
H
H
S
H
8,8
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
9,9
P
P
P
P
P
S
P
P
S
S
10,10
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
A,A
P
P
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P
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P
P
P

Aucune case d'abandon, car ces règles ne le permettent pas. Si ta table à un jeu autorise le DAS ou l'abandon, active ces options dans le graphique interactif et la grille est recalculée.

Ce qui change par rapport au tableau à 6 jeux

Ces 19 cases changent par rapport au tableau standard : 6 jeux, H17, DAS et abandon tardif. Le moteur compare les deux tableaux et indique la règle à l'origine de chaque changement. Avec moins de jeux, doubler gagne en valeur, car chaque carte retirée change davantage la composition. Sans DAS ni abandon, certains coups passent de séparer ou abandonner à tirer. Un seul jeu produit aussi le cas connu de 7,7 contre dix : mieux vaut rester, car deux des sept dont tu aurais besoin sont déjà dans ta main.

Cases différentes entre le tableau à 6 jeux et celui à un jeu
Ta mainCarte du croupierJeu à 6 jeuxJeu à 1 jeuEn raison de
Hard 85HDDeck count
Hard 86HDDeck count
Hard 92HDDeck count
Hard 1510RHDeck count · Surrender
Hard 15ARHDeck count · Surrender
Hard 169RHDeck count · Surrender
Hard 1610RHSurrender
Hard 16ARHSurrender
Soft A,24HDDeck count
Soft A,34HDDeck count
Soft A,62HDDeck count
Soft A,72DSDeck count
Pair 2,22PHDAS
Pair 3,32PHDAS
Pair 3,33PHDAS
Pair 4,45PDCombined rules
Pair 4,46PDCombined rules
Pair 7,710HSCombined rules
Pair 8,8ARPDeck count · Surrender

Le piège 6:5

La plupart des tables à un jeu paient aujourd'hui le blackjack 6:5 au lieu de 3:2. Cette seule ligne sur le tapis coûte plus que toutes les autres règles réunies. Cette même variante à 6:5 a un +1.73% d'avantage du casino, pire que presque toute table avec sabot payant 3:2. L'intérêt du jeu unique n'existe qu'à 3:2. Si le panneau indique 6:5, choisis une table avec sabot. Évalue l'ensemble des règles avec le Calculateur d'avantage de la maison.

Questions sur le blackjack à un jeu

Pourquoi le nombre de jeux change-t-il la stratégie ?

L'effet du retrait des cartes. Avec un seul jeu, chaque carte distribuée change beaucoup plus la composition restante. Doubler 6,5 contre un 10 est plus intéressant quand les deux petites cartes de ta main viennent de seulement 52 cartes. C'est pourquoi la stratégie à un jeu double et sépare plus souvent que celle avec sabot dans les cas limites ci-dessus.

Le blackjack à un jeu est-il le meilleur au casino ?

Avec un paiement de 3:2 et ces règles, elle fait partie des meilleures (+0.34%). Une table à 6 jeux S17, DAS et abandon tardif est à peu près aussi bonne et bien plus facile à trouver sans piège. À 6:5, elle devient l'une des pires. Le paiement compte plus que le nombre de jeux.

Le comptage fonctionne mieux avec un seul jeu ?

Oui, le compte réel varie plus vite et plus fortement. Une fois ce tableau bien maîtrisé, le tableau de déviations montre les coups selon le compte. Le mode à un jeu de l'entraîneur reproduit ces règles, y compris le rythme des mélanges.

Entraîne-toi avec les règles d'une table à cartes en main

Le entraîneur distribue selon ces règles : un jeu, H17, sans DAS. Il évalue chaque décision selon ce tableau. Utilise « S'entraîner avec ces règles » ci-dessus pour charger la table et jouer.