Blackjack-Abweichungstabelle H17: Illustrious 18 und Fab 4
Alle Hi-Lo-Standardindexspielzüge für 6 Decks H17, mit S17 daneben, aus derselben Engine wie im kostenloser Blackjack-Trainer.
- 32 Indexspielzüge
- 6 Decks
- Dealer zieht bei Soft 17
- Verdoppeln nach Teilen
- Spätes Aufgeben
6-Deck-H17-Diagramm mit Abweichungen
Harte Summen
Offene Dealerkarte| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | H | H | H | H | HD ≥ +2 8 gegen 6 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +2Verdoppeln HTrue Count unter +2Ziehen | H | H | H | H | H |
| 9 | HD ≥ +1 9 gegen 2 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +1Verdoppeln HTrue Count unter +1Ziehen | D | D | D | D | HD ≥ +3 9 gegen 7 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +3Verdoppeln HTrue Count unter +3Ziehen | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | HD ≥ +4 10 gegen 10 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +4Verdoppeln HTrue Count unter +4Ziehen | HD ≥ +3 10 gegen A Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +3Verdoppeln HTrue Count unter +3Ziehen |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | HD ≥ -1 11 gegen A Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ -1Verdoppeln HTrue Count unter -1Ziehen |
| 12 | HS ≥ +3 12 gegen 2 Hi-Lo-Indexspielzug STrue Count ≥ +3Halten HTrue Count unter +3Ziehen | HS ≥ +2 12 gegen 3 Hi-Lo-Indexspielzug STrue Count ≥ +2Halten HTrue Count unter +2Ziehen | HS ≥ 0 12 gegen 4 Hi-Lo-Indexspielzug STrue Count ≥ 0Halten HTrue Count unter 0Ziehen | HS ≥ -2 12 gegen 5 Hi-Lo-Indexspielzug STrue Count ≥ -2Halten HTrue Count unter -2Ziehen | HS ≥ -3 12 gegen 6 Hi-Lo-Indexspielzug STrue Count ≥ -3Halten HTrue Count unter -3Ziehen | H | H | H | H | H |
| 13 | HS ≥ -1 13 gegen 2 Hi-Lo-Indexspielzug STrue Count ≥ -1Halten HTrue Count unter -1Ziehen | HS ≥ -2 13 gegen 3 Hi-Lo-Indexspielzug STrue Count ≥ -2Halten HTrue Count unter -2Ziehen | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | HR ≥ +3 14 gegen 10 Hi-Lo-Indexspielzug RTrue Count ≥ +3Aufgeben HTrue Count unter +3Ziehen | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | HR ≥ +2 15 gegen 9 Hi-Lo-Indexspielzug RTrue Count ≥ +2Aufgeben HTrue Count unter +2Ziehen | HR ≥ 0 15 gegen 10 Hi-Lo-Indexspielzug RAufgeben angeboten, TC ≥ 0Aufgeben SKein Aufgeben, TC ≥ +4Halten HTrue Count unter 0Ziehen | HR ≥ -1 15 gegen A Hi-Lo-Indexspielzug RAufgeben angeboten, TC ≥ -1Aufgeben SKein Aufgeben, TC ≥ +5Halten HTrue Count unter -1Ziehen |
| 16 | S | S | S | S | S | H | HR ≥ +4 16 gegen 8 Hi-Lo-Indexspielzug RTrue Count ≥ +4Aufgeben HTrue Count unter +4Ziehen | RS ≥ +5 16 gegen 9 Hi-Lo-Indexspielzug RMit Aufgeben verfügbarSurrender at every count SKein Aufgeben, TC ≥ +5Halten HKein Aufgeben, wenn TC unter +5 istZiehen | RS ≥ 0 16 gegen 10 Hi-Lo-Indexspielzug RMit Aufgeben verfügbarSurrender at every count SKein Aufgeben, TC ≥ 0Halten HKein Aufgeben, wenn TC unter 0 istZiehen | RS ≥ +3 16 gegen A Hi-Lo-Indexspielzug RMit Aufgeben verfügbarSurrender at every count SKein Aufgeben, TC ≥ +3Halten HKein Aufgeben, wenn TC unter +3 istZiehen |
| 17 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
Soft Hands
Offene Dealerkarte| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,4 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,6 | HD ≥ +1 A,6 gegen 2 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +1Verdoppeln HTrue Count unter +1Ziehen | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,7 | D | D | D | D | D | S | S | H | H | H |
| A,8 | S | S | SD ≥ +3 A,8 gegen 4 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +3Verdoppeln STrue Count unter +3Halten | SD ≥ +1 A,8 gegen 5 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +1Verdoppeln STrue Count unter +1Halten | SD ≥ 0 A,8 gegen 6 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ 0Verdoppeln STrue Count unter 0Halten | S | S | S | S | S |
| A,9 | S | S | S | SD ≥ +5 A,9 gegen 5 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +5Verdoppeln STrue Count unter +5Halten | SD ≥ +4 A,9 gegen 6 Hi-Lo-Indexspielzug DTrue Count ≥ +4Verdoppeln STrue Count unter +4Halten | S | S | S | S | S |
Paare
Offene Dealerkarte| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 3,3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 4,4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | R |
| 9,9 | P | P | P | P | P | SP ≥ +3 9,9 gegen 7 Hi-Lo-Indexspielzug PTrue Count ≥ +3Teilen STrue Count unter +3Halten | P | P | S | S |
| 10,10 | S | S | S | SP ≥ +5 10,10 gegen 5 Hi-Lo-Indexspielzug PTrue Count ≥ +5Teilen STrue Count unter +5Halten | SP ≥ +4 10,10 gegen 6 Hi-Lo-Indexspielzug PTrue Count ≥ +4Teilen STrue Count unter +4Halten | S | S | S | S | S |
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
* Nur an Tischen ohne Aufgabeoption: Die markierten Halte-Indizes zeigen den Wechsel zwischen Ziehen und Halten, wenn Aufgeben nicht möglich ist. Wenn Aufgeben erlaubt ist, gibst du mit 16 gegen 9/10/A bei jedem Count auf. Mit 15 gegen 10 und 15 gegen A gilt der Fab-4-Index im Feld: ab dem Index aufgeben, darunter ziehen. Dann sind viele kleine Karten übrig, sodass Weiterspielen weniger verliert als der feste halbe Einsatz.
Die Illustrious 18-Liste, sortiert nach Wert
Don Schlesingers Liste, die wertvollsten zuerst. Lerne sie von oben nach unten.
| # | Hand | Spielen | H17 True-Count-Index | S17 True-Count-Index |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Insurance gegen A | Versicherung abschließen | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 2 | 16 gegen 10 | Stand | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 3 | 15 gegen 10 | Stand | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 4 | 10,10 gegen 5 | Split | ≥ +5 | ≥ +5 |
| 5 | 10,10 gegen 6 | Split | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 6 | 10 gegen 10 | Double | ≥ +4 | ≥ +4 |
| 7 | 12 gegen 3 | Stand | ≥ +2 | ≥ +2 |
| 8 | 12 gegen 2 | Stand | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 9 | 11 gegen A | Double | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 10 | 9 gegen 2 | Double | ≥ +1 | ≥ +1 |
| 11 | 10 gegen A | Double | ≥ +3 | ≥ +4 |
| 12 | 9 gegen 7 | Double | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 13 | 16 gegen 9 | Stand | ≥ +5 | ≥ +5 |
| 14 | 13 gegen 2 | Stand | ≥ -1 | ≥ -1 |
| 15 | 12 gegen 4 | Stand | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 16 | 12 gegen 5 | Stand | ≥ -2 | ≥ -2 |
| 17 | 12 gegen 6 | Stand | ≥ -3 | ≥ -1 |
| 18 | 13 gegen 3 | Stand | ≥ -2 | ≥ -2 |
Die Fab-4-Aufgabeindizes
Die wichtigsten Aufgabeindizes, dazu 16 gegen 8. Nur für Tische mit spätem Aufgeben.
| Hand | Spielen | H17 True-Count-Index | S17 True-Count-Index |
|---|---|---|---|
| 14 gegen 10 | Surrender | ≥ +3 | ≥ +3 |
| 15 gegen 9 | Surrender | ≥ +2 | ≥ +2 |
| 15 gegen 10 | Surrender | ≥ 0 | ≥ 0 |
| 15 gegen A | Surrender | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 16 gegen 8 | Surrender | ≥ +4 | ≥ +4 |
Was ändert sich unter S17
Nur diese Indizes ändern sich; alle anderen Zellen bleiben gleich. Vollständige Tabelle: S17 Abweichungschart.
| Hand | Spielen | H17 True-Count-Index | S17 True-Count-Index |
|---|---|---|---|
| 11 gegen A | Double | ≥ -1 | ≥ +1 |
| 10 gegen A | Double | ≥ +3 | ≥ +4 |
| 12 gegen 6 | Stand | ≥ -3 | ≥ -1 |
| 16 gegen A | Stand | ≥ +3 | ≥ +5 |
| 15 gegen A | Stand | ≥ +5 | —kein Index |
| A,8 gegen 6soft 19 | Double | ≥ 0 | ≥ +1 |
| A,9 gegen 6soft 20 | Double | ≥ +4 | ≥ +5 |
| 15 gegen A | Surrender | ≥ -1 | ≥ +1 |
blackjacktrainer.fyi/charts/deviations — interactive chart, EV per index, and the free trainer
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- Hard, soft and pair grids with every index
- Ranked Illustrious 18 and Fab 4 lists
- S17 indexes printed alongside
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Dieses Diagramm lesen
What does a two-tone cell mean?
Unten links steht der Spielzug unter dem Index. Die Ecke zeigt den Spielzug ab dem angezeigten True Count.
What game is this chart for?
6 Decks, Dealer zieht bei Soft 17, Verdoppeln nach Teilen und spätes Aufgeben. Bei anderen Regeln berechnet die interaktive Tabelle jede Zelle für deinen Tisch neu.
Why might another site's chart show slightly different numbers?
Rundungsmethoden unterscheiden sich, deshalb können veröffentlichte Tabellen um einen Punkt abweichen. Das sind die Hi-Lo-Standardwerte aus derselben Engine, die dich im Trainer bewertet.
Wie man diese tatsächlich lernt
Der Trainer führt den Hi-Lo-Count und bewertet jeden Spielzug nach dieser Tabelle. Welche Zellen sich bei welchem Count ändern, siehst du in der interaktive Tabelle, oder sieh dir den Wert jeder Situation an in der EV-Heatmap.